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足球比赛数据库,足球比赛数据库查询

  • 体育知识
  • 2023-01-10
  • 100
  • 更新时间:2024-05-15 17:21:34
足球比赛数据库,足球比赛数据库查询

内容导航:

  • 实况足球手游版数据库更新后全黑球60级能力值一览!
  • 一文了解国产数据库金仓数据库KingbaseES
  • 足球经理中的数据是怎么来的给这些工作内容跪了
  • 一、实况足球手游版数据库更新后全黑球60级能力值一览!

    周所周知,实况足球手游版在改版之后,球员的最大等级上限会与球员的年龄和初始总评挂钩,不再是统一为20级、30级、50级、60级这4个门槛,那么此时发数据库更新之后的黑球60级能力值一览还有什么可看的呢?都达不到60级那么高,这样的能力值看了也没用。很多玩家看到本文的标题可能都会这样想。

    其实不然,实况足球手游版国服的代理商网易游戏曾在9月下旬的公告中明确表态,国服的改版分为两部分,先在12月进行球员资料数据库更新,达成球员能力值升降和丧失版权球员的删卡等事宜;明年第一个天梯赛季前后再进行最大等级上限等新玩法的改版。

    由于数据库升级和游戏玩法改版这两部分是在国服分开进行,就导致这国服的所有球员至少会有可能长达3个月的时间依然保持20级、30级、50级、60级这4个统一等级门槛状态,那么在这个情况下,球员在能力值更新之后的60级数据就至少有3个理由支撑着充分又必要的参考价值:

    1.部分玩家的部分黑球已经突破至60级,数据库升级之后的60级数据与当前的60级数据有区别,有查看变化的必要。

    2.伊布拉希莫维奇、罗本、哈维·马丁内斯这3名黑球会删卡,会补偿同样位置的满级黑球一名,由于只是数据库升级,而玩法改版会迟一段时间,所以补偿的满级球员应当是以60级为满级,所以对于可能被补偿的对象有查看他们60级数据的必要。

    3.即便数据库更新之后,60级这个最大等级上限只能保持到改版时,就会降低到与球员的年龄和初始总评挂钩,但依然不排除会有足够消费能力的玩家会在这段时间之内追求球员的60级能力值,对于他们来讲,数据库更新之后的黑球60级能力值是有参考作用的。

    以下是实况足球手游版数据库升级之后所有黑球的60级能力值一览(仅提供给认识英文名的玩家,不认识英文名的玩家请自行设法解决):

    最后提一下,很多玩家依然弄不清球员的删卡补偿标准,还在以为罗本删除会补阿扎尔,伊布被删卡一定会补总评90以上的中锋。以下我再强调一下球员的删卡补偿方案的标准:

    1.补偿的球员是被删卡球员的同位置同色球球员1名。比如伊布是一名黑球中锋,他的补偿对象也会是一名黑球中锋,不能是其他颜色的球和位置。

    2.补偿的球员是随机的,不可指定。比如伊布被删,系统只会随机补偿一个黑球中锋,不会让玩家指定想要的球员来进行补偿。

    3.补偿的球员与成本、总评无关。比如伊布的总评是90,补偿的球员成本与总评并不会保证与伊布相同,可能高于伊布,也可能低于伊布,也可能一样,完全随机看运气,但保证一定也是个黑球中锋。

    4.补偿的球员不包含传奇和精选球员。比如伊布被删,系统只会随机补偿一个黑球中锋,并且一定只是现役的,不会删一个现役补一个传奇或精选球员。

    5.补偿的球员初始等级即为满级。比如伊布被删了,补偿了一个黑球中锋给他,这个黑球中锋的已达到等级就是他能达到的最大等级上限,无需再进行升级或突破。

    6.被删卡的球员如果是传奇,补偿的对象和被删卡的现役球员一样,也是补偿现役的同位置同色球现役球员1名,与总评、总评无关,完全随机、不能指定,不会补偿传奇或精选球员。球员初始等级即为满级。

    二、一文了解国产数据库金仓数据库KingbaseES

    伴随互联网的技术发展和新信息安全时代的来临,企业数据库的信息价值和可访问性逐步提升,使得数据库面临的来自内部及外部的安全风险急剧增加。恶意入侵、违规越权操作等风险将会导致机密信息被窃取、泄露,但事后却无法有效追溯和审计,企业信息资产面临严峻的挑战。

    在此背景之下,数据库审计功能越显重要,越来越多的场景需要使用审计功能。

    数据库审计方式主要分两类,一类是旁路方式审计,通过“外围”的抓包,对数据库网络流量进行采集,根据数据库协议进行解析与还原,收集数据库的行为数据,生成审计记录。另一类是数据库内核级审计,数据库内部直接分析语句,根据预先定义的审计规则,生成审计记录。

    金仓数据库KingbaseES提供数据库内核级、实时、准确、高性能的审计功能,通过完善的审计机制,为数据库牢筑安全防护之盾!

    审计功能介绍

    数据库审计(简称DBAudit)以安全事件为中心,以全面审计和精确审计为基础,实时记录网络上的数据库活动,对数据库操作进行细粒度审计的合规性管理,对数据库遭受到的风险行为进行实时告警。

    金仓数据库KingbaseES支持三种类型的审计:

    事件审计

    审计数据库服务器发生的事件,包含以下几种:数据库服务器的启动、数据库服务器的停止、数据库服务器配置文件的重新加载、用户登录、用户登出。

    语句级别审计

    也称为“STATEMENT AUDITING”,指在DBMS 范围内,对DBMS 拥有的结构或模式对象进行操作时引发的事件进行审计,此类结构或模式对象并不指具体的某个结构或模式对象,而是一类结构或模式对象的泛称。通常,包括DBMS 提供的DDL、DML、DQL、DCL、TCL 等语句引发的事件。

    模式对象级别审计

    也称为“SCHEMA OBJECT AUDITING”,指在某个确定的模式对象上,对进行SELECT 或DML 操作时引发的事件进行审计。模式对象包括表、视图、物化视图、过程、函数、序列等。

    金仓数据库KingbaseES支持风险行为进行实时告警:

    基于审计的实时入侵检测分析,当用户的操作行为,达到入侵检测规则设定的阀值后,数据库将通过告警提示、断开连接、发送email的方式阻断用户行为,通知系统管理员。

    审计的部署架构

    金仓数据库KingbaseES审计支持两种部署架构。

    1、审计日志直接保存在生产数据库中的审计部署架构:

    优点:架构简单。

    缺点:安全性不足。若生产数据库的硬盘损坏,审计日志可能丢失。

    优点:审计日志安全性提高;支持多台数据库的审计日志集中管理。

    缺点:架构复杂。

    实现原理

    旁路方式实现的数据库审计功能,一般由数据库流量采集、审计数据还原和分析、审计数据存储等三部分构成,需要相应的软件和硬件支持。

    内核级实现的数据库审计功能,不需要额外的软件和硬件,审计数据可直接在用户连接进程中产生,同步在用户进程中生成审计记录,也可把审计记录发送至专门处理进程或线程中,异步生成审计记录。

    金仓数据库KingbaseES的审计功能在实现的过程中,为满足在审计数据量极大时“实时记录、审计信息不丢失、对于用户应用影响小”等需求, 采取类似于生产者和消费者模型,采用了多生产者多消费者模型,m对n的模型,生产者和消费者之间的通讯采用共享内存。

    审计功能自身的安全性

    1、结合三权分立,实现交叉审计

    金仓数据库KingbaseES中,安全管理员对普通用户和审计管理员进行审计,审计管理员对数据库管理员和安全管理员进行审计。这种权限划分方式,可以有效防止“既是裁判员,又是运动员”状况的出现,全面提升审计的安全性。

    2、内核级的防删除和防篡改

    金仓数据库KingbaseES支持内核级别的审计,可在代码层次,限制管理员和普通用户对审计记录的insert、update、delete,防止审计记录被恶意的删除或篡改。

    审记记录的安全性

    1、审计记录自动脱敏,保证安全性

    对于审计记录中的敏感数据,例如用户的口令,进行自动脱敏,保证审计记录不会泄露用户的敏感信息。

    可通过配置参数,关闭记录执行的SQL语句,提高安全性,同时提升性能。

    2、审计记录存储的安全性

    审计记录保存在数据库的系统表。

    通过国密SM4算法实现存储透明加密,非法用户无法解密。

    通过国密SM3算法保证完整性,防止非法篡改。

    3、审计记录转储的安全性

    当数据库保存的审计记录过多时,可通过转储功能,把审计记录备份到外部文件。

    通过国密SM4算法实现存储加密,非法用户无法解密。

    通过国密SM3算法保证完整性,防止非法篡改。

    审记的高可用性

    在单机、集群等多种部署情况下,金仓数据库KingbaseES审计功能都能做到只要数据库服务不断,审计的服务就不能中断,审计数据不丢!

    金仓数据库KingbaseES从如下3个方面保证审计的高可用。

    测试目标

    国外知名数据库对审计性能提出如下建议:

    As auditing is a transactional activity with typical ACID properties to guarantee record of database activities, we recommend that you fine-tune your audit policies to collect audit data that is targeted to your needs. collecting unnecessary audit information impacts database performance, increases storage costs, and may make it more difficult to spot malicious database activity。

    由此可见,审计规则对审计的性能影响颇大。因此实际使用中,为达到良好的性能体验,应对所需审计的对象有所取舍,不应全部审计。

    本次我们将模拟用户真实使用环境,测试审计功能开启时对数据库性能的影响。验证金仓数据库KingbaseES在审计功能开启时,能否确保性能的合理衰减?

    测试环境

    采用的测试环境、测试工具和测试版本如下:

    测试的软件版本及采用的测试工具

    测试内容|使用模拟场景测试审计 性能损耗

    模拟实际使用场景验证审计的性能:

    1、构造10张数据表,表上创建Btree索引,并对每张表,初始灌数条记录。

    2、构造对表的操作,select和dml(包括insert、update、delete)的比例为7:3。

    3、对所有表设置select、insert、update、delete审计规则。

    4、使用JMeter启动2000个连接,进行2列出的操作,接续运行15分钟。

    审计日志本地存储测试结果:

    采用审计日志直接保存在生产数据库中的审计部署架构时,每秒大约产生9.9万条审计记录,而性能损耗仅5.4%。

    审计日志存储在第三方审计数据库测试结果:

    采用审计日志存储在第三方审计数据库中的审计部署架构时,每秒大约产生9.8万条审计记录,性能损耗仅5.8%。

    在模拟的测试场景下,KingbaseES能够在每秒近10万条审计记录的同时,确保性能损耗在6%以内。若减少审计的对象或减少审计的语句类型,性能损耗将会缩减,性能将会持续提高,完全满足各类客户日常场景的使用。

    测试内容|使用TPCC测试审计 性能损耗

    使用最经典权威的TPCC测试参数配置,验证性能损耗:

    审计日志本地存储测试结果:

    采用审计日志直接保存在生产数据库中的审计部署架构时,在TPCC测试的极限情况下,当我们对所有表进行所有操作的审计时,性能损耗不到20%。

    审计日志存储在第三方审计数据库测试结果:

    在TPCC测试下,当采用审计日志存储在第三方审计数据库中的审计部署架构时,由于网络传输将会增加损耗,性能下降1%左右。由此可见,审计在增强安全性的同时,性能损耗有些上升,但却能够全方位确保用户对于审计安全性和审计性能的需求!

    测试小结

    本次审计性能实测,在模拟用户使用场景,且大并发的情况下,当金仓数据库KingbaseES开启审计功能后,性能极限值仅下降6%。在TPCC大压力测试场景下,金仓数据库KingbaseES开启审计功能后,性能极限值仅下降20%以内,完全能够满足绝大部分用户的需求。

    结语

    面对层出不穷的安全威胁,我们需要不断革新、进化的防御技术来达到攻防平衡,让数据更安全。在当下的审计市场中,审计的部署方案各有不同,有第三方审计软件,也有第三方审计服务器,其能力各有优劣。而金仓数据库KingbaseES 提供基于数据库库内核的审计能力。毫无疑问,数据库内部的审计对用户行为将会审计地更加全面,粒度更丰富,对应用的性能影响小。

    三、足球经理中的数据是怎么来的给这些工作内容跪了

    《足球经理》系列最为有名的一点就是其数据的真实与准确性,在这款游戏里所有的球员数据都能与现实世界中的球员对上号,而且对于一些“妖人”球员的发掘眼光也非常刁钻,真正在数据层面上对现实世界中的绿茵运动进行了完美还原。Stephen Davidson是《足球经理》系列开发商Sports Interactive工作室的研究员,他认为开发《足球经理》就像是在建造一座大教堂。在最近的一次访谈中,他专门讲述了这款游戏中的数据设计过程。

    能否描述一下你的日常工作?

    我日常工作中的研究部分就是对《足球经理》中游戏世界的模拟信息数据库进行分析。这个数据库是一座巨大的宝库, 涵盖了球员的一切个人属性、参数、历史和交易信息,其中包括世界上各大足球联赛超过80万名球员,还结合了地球上各大主要国家的税法、天气条件、足球俱乐部、足球装备、足球场、货币与汇率信息、国家队、转会行为、城市、裁判、比赛规则以及一系列其它数据

    作为一个全球性的大团队,最重要的一点就是有效沟通,要学会如何提交问题并获知答案。在早期阶段我可能需要为游戏编辑代码、为新功能和工具创建设计文档、编写日志、修复并测试bug和功能、与世界各地的研究员沟通,还要在工作室的不同部门中研究特定项目。

    某天我可能就会给直布罗陀足协发电邮,询问他们的转会规则,然后就要与3D设计师共同制作天气模型、更衣室和体育场的不同建筑素材。

    我的工作大部分还是研究现实世界中的数据并使其用于开发工作之中,所以我还需要盯着现实世界的足球新闻与动向。如果皇马解雇了教练和经理,我们就要第一时间在游戏里做出对应的更新,另外包括国际关系、国旗改动、命名和雇佣规则等这些与足球世界息息相关的元素也都是需要全天候紧盯的对象。 当你在手机和电视上看到爆炸性新闻的时候,我们就已经开始考虑这对《足球经理》的世界会产生怎样的影响,并进行有针对性的改动了。 英国退欧对于我们来说是个大事件,也是现实世界政治对游戏产生影响的一个典型范例,我们如今仍然在对其进行不断的研究。

    要做这份工作需要怎样的资质和经验?

    我们这方面的工作并没有明确的入门方式。首先这个人要对足球和《足球经理》游戏有着狂热的兴趣,这是非常重要的,除此之外也要遵循一系列纪律与体系。要做这份工作,需要有善于分析的心态、对细节的关注、对于足球世界一些现象的客观与主观数据的分析也同样重要。于我而言,制作《足球经理》游戏就好比建造一座大教堂。这个工程对于个人而言实在是太大了,所以需要每个人在自己的领域发挥长处,并对自己身边的一切轨迹保持关注。

    如果你想要为自己的团队面试人才,关注的会是哪些方面?

    对于我们游戏的激情永远是一个最佳切入点。我们对于善思索、有智慧的人也特别感兴趣,他要有制作一款最佳游戏的想法。除此之外,我们对于生活、背景和做事风格就持开放态度了。我欣赏的人才需要把思路真正投入到工作任务中,对于研究解决问题的方法非常感兴趣,能够清楚地与他人进行交流,也有能力展示自己感兴趣的个人工作项目。虽然我们是一家成功的游戏工作室,但相比业界很多团队来说,还有很多需要雕琢的地方,我认为那种“我怎么能立刻把这事做好”的态度是团结我们团队的关键。我们对于曾制作过自己的游戏、工具或项目的人才很感兴趣,无论项目大小。毕竟,制作电子游戏是一项“无中生有”的工作,有创意总是好事。

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