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世界上第一个足球协会,第一个足球协会是哪个足球协会

  • 体育知识
  • 2023-01-08
  • 137
  • 更新时间:2024-05-16 07:42:13
世界上第一个足球协会,第一个足球协会是哪个足球协会

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  • 足球世界杯的诞生以及第一届世界杯的举办
  • 英格兰足球——“三喵军团”,欧洲中国队,快乐足球
  • 趁着世界杯的热播,来聊聊跟足球有关的电子游戏
  • 一、足球世界杯的诞生以及第一届世界杯的举办

    现代足球的源头在哪里?有几种不同的说法。一种认为现代足球同整个欧洲文明一样,同是起源于古希腊。那时候希腊人及后来的罗马人曾经玩过一种叫“哈巴斯托姆”的球类游戏。他们把球放在一个长方形的场地中间,然后用脚将球踢到对方所控制的场地去。据说后来这种游戏被罗马军队带到了英国;另外还有一位南斯拉夫的考古学家认为现今南斯拉夫和阿尔巴尼亚交界处的伊利里亚达尔西亚族是足球的发明者,时间是公元500年以前。

    他的根据是一尊在这个地区出土的公元500年前后的石雕。这个石雕所表现的是一个运动员,而这个运动员的手里拿着一个由六角形的碎片拼起的足球,这个足球与我们今天所用的十分相似;在英国还有另外一种说法,认为足球起源于11世纪中叶英国和丹麦的一场战争。据说在打扫战场的时候英国人发现了一具丹麦士兵的头盖骨,出于仇恨就用脚去踢,旁边的人也来仿效并且得到了许多人的响应,从而形成一种叫“踢丹麦人头”的游戏。后来人们用吹气的牛尿泡来代替又硬又不好踢的头盖骨,这就是最早的足球。

    这些说法中究竟哪个符合历史的真实?还真是难以判断。不过可以肯定的是,现代足球的成型以及最初的发展是在英国,也可以说英国是现代足球的摇篮。据记载12世纪是足球运动初兴的时期,可当时的英王亨利二世不喜欢人们成群结队地去追逐一个皮球,于是他下令禁止这种游戏。但很显然这个禁令并未得到彻底实施,因为在以后的年代里又有爱德华二世(1509-1547)、理查德二世(1377-1399)、亨利八世(1509-1547)先后发布过足球禁令。可能越是禁止的东西对人的吸引力就越大,所以在几个世纪里足球非但没有灭绝反而逐渐深入人心了。到了1603年,詹姆斯国王很明智地宣布废除前代的足球禁令,从而为这项运动的发展创造了更加有利的条件。

    不过在很长的时间里,这项运动都很不规范。据说当时在英国的乡间,常常是两个村子里的人成群结队,你来我往,只要将球踢到对方村子里去即算胜利了。一直到了1848年,剑桥大学的足球俱乐部才制订出了世界上第一部成文的足球规则。他们把它抄到木板上挂在操场边的大树上,以便比赛时遵照执行;1863年10月26日,11个英国俱乐部的代表在伦敦克鲁米沙街的一家小酒馆里聚会,他们商议成立了世界第一家足球协会,并且制订了第一部全国性的比赛规则。这部规则规定了足球比赛的上场人数、场地大小、不能用手触球等等,很不完善,在以后的时间里不断改进才发展成现在这个样子,但是,它的意义却是划时代的。所以,人们把1863年10月26日这一天视为现代足球的诞生之日,从此以后,这项运动才开始在欧洲以及全世界普及、发展。

    19世纪后期是资本主义经济迅速发展的时期。随着国家之间交往的增多,足球首先在西欧发达国家变得越来越普及。根据现有资料的记载,1872年英格兰对苏格兰的一场比赛是世界足球史上第一场国际比赛;1896年,法国人顾拜旦倡议的奥林匹克运动会在希腊雅典举行,其中就将足球列为表演项目,丹麦队获得冠军。随着国际比赛的增多,成立一个国际足球组织已十分必要。1904年5月21日,在巴黎圣托奥雷大街的一幢房子里,来自法国、荷兰、比利时、西班牙、瑞典、瑞士等7个国家的代表协商成立了国际足球联合会,法国人盖兰被选为首任主席。这次会议还制订了国际足联的章程,其中规定足球比赛采用英格兰足协制订的规则。1905年4月14日,英格兰足协宣布承认并加入国际足联,随后苏格兰、威尔士也相继加入。

    国际足联成立之初,既已有了创立一个国际大赛的想法。但由于当时这个组织的威信尚未建立及随后的第一次世界大战,这个想法未能实现。但在这个时期这个组织也在不断地壮大,到战争结束时,国际足联已经有25个国家的足球组织参加。这些国家中包括美洲的阿根廷、巴西、智利和美国。也是在这个阶段,奥运会的足球比赛也正在引起越来越多的关注。1908年,第四届奥运会在伦敦举行,英格兰足协精心组织了5个国家的6个队参加比赛,使足球开始成为奥运会上最重要的项目之一。1924年,在巴黎举行的第八届奥运会改变了往常由主办国组织足球比赛的惯例而将权力交给了国际足联。这无疑对提高这个组织在足球界的地位有很大帮助。正是在这届奥运会上,足球冠军第一次被欧洲以外的球队——乌拉圭队夺得,国际足坛从此拉开了欧洲、南美争霸的序幕。

    问题又出现了。

    奥运会从诞生之日起就有一项特殊规定,即职业运动员不得参加比赛。可是就足球而言,运动员大都属于各职业俱乐部,因此他们参加奥运会一直受到体育界人土的批评。迫于舆论的压力,国际奥委会遂于1928年开会决定,不再允许职业足球选手参加奥运会。这个决定必然产生两个结果:一、许多国家,特别是职业足球发达的那些国家不能选出代表自己国家最高水平的足球队去参加奥运会比赛;二、一些国家为了取得好成绩,不惜以假乱真用职业运动员去比赛,从而违背了公平竞争的原则。为了解决这个问题,国际足联在同一年通过了法国足球协会的提案,决定创立一项代表世界足球最高水平的大赛。

    1929年5月,国际足联在巴塞罗那正式决定于1930年举办第一届世界杯足球赛,以后每四年一届。为获胜者而设的奖杯参照的是古希腊传说中胜利女神——长翅膀的尼凯的形象,她身着束腰长裙,伸直双臂,举着一只大杯。奖杯的设计者是法国雕塑家阿贝尔。因为当时国际足联主席是法国人朱尔·雷米特,他还是世界杯赛的积极倡导者,奖杯即以他的名字命名为“雷米特杯”。共有意大利、荷兰、匈牙利、瑞典、西班牙、乌拉圭6个国家申办第一届比赛,最后恰逢独立宪法颁布100周年(颁布于1830年7月18日)庆典的乌拉圭幸运获得了主办权。首届世界杯的举办地被选在了乌拉圭的首都——蒙得维的亚。

    当时只有200万人口的乌拉圭之所以能获得首届世界杯赛的承办权,主要有两个原因,其一,乌拉圭是当时的足球强国,他们连续获得了1924年和1928年两届奥运会足球比赛的冠军;其二,当时整个欧洲正陷于一场本世纪最严重的经济危机之中,许多国家根本无力承办这项赛事。

    除了东道主,参加比赛的还有邻近国家阿根廷、玻利维亚、秘鲁、智利、巴西、巴拉圭。来自北美洲的有美国队和墨西哥队。但是欧洲到南美路途遥远,来回航程加上比赛时间共需两个月,要花掉一大笔钱。一些足球强国因此决定不去参赛。结果,欧洲只有法国、比利时、罗马尼亚、南斯拉夫4个国家派队前往乌拉圭。

    其中法国队是在雷米特的说服下才得以成行的,而如果没有国际足联代表路德奥菲的影响,比利时人也不会去远渡重洋。成立于1900年的德国足球协会却明显缺乏兴趣,他们给出的理由是:成本太高。其实,一些参与国的顾虑很可能在于,他们不想在足球场上对阵之前一战中的对手。而英国没有去是因为看不上这项赛事,觉得这项赛事的水平太低。而当时没有邀请亚洲国家尤其中日两国纯粹是西方的对黄色人种蔑视,他们不相信亚洲还有人会踢足球。当时来讲,能代表亚洲亚洲足球的最高水平的只有中国。当时的中国足球,实力在亚洲还是称王称霸。当时有个远东运动会,足球赛一般是中国、日本、菲律宾3个国家参加,中国队拿走了大部分的冠军。

    在世界杯历史上,只有乌拉圭世界杯没有进行过资格赛。直到所有队伍都到达蒙得维的亚,才举行了抽签仪式;13个队分为4个小组进行预赛,每组的第一名进入半决赛。其中第二到第四组分别有,3支队伍,第一组则有4支队伍。赛事以单循环制进行,赢一场得 2 分,战平则得 1 分。若榜首出现两队同分情况,则需要打附加赛决定名次,但最终没有发生同分情况。每组的首名球队(共 4 队)晋级半决赛。在淘汰赛赛事若在90分钟内未能分出胜负,则需进行加时赛。

    应当感谢乌拉圭人,他们为本届杯赛在蒙得维的亚修建了一座能容纳8万人的体育场,这在当时是世界上首屈一指的。

    在揭幕赛上,法国对阵墨西哥,共有4444名球迷不畏严寒,坚守在普塞托斯球场观看比赛(当时南半球正值冬季)。在比赛的第19分钟,法国前锋吕席安·劳伦特射入了世界杯历史上的第一粒进球。比赛的最终比分为4:1,法国队获胜。但小组赛的出线队伍却是本届世界杯的热门球队:阿根廷队与乌拉圭队。两支球队也在随后的半决赛中取得了压倒性的胜利:阿根廷队与乌拉圭队同时以6:1的比分分别战胜了美国队与南斯拉夫队。最终的决赛吸引了大约9万名热血球迷,他们都接受了彻底的搜身检查。这样做是很有必要的——当时共没收了近1600支手枪。最终,乌拉圭队以4:2的比分获胜,成为首届世界杯冠军。乌拉圭获胜的第二天也被宣布为全国庆祝日!

    比赛结束了,阿根廷的球迷和新闻界却表示不服,认为裁判帮助了东道主。在布谊诺斯艾利斯还出现了反对乌拉圭人的集会。最后两国足协也发生了争吵并导致断交,很长时间不互相来往。这也是首届世界杯赛留下的一点遗憾。

    根据国际足联原来的官方纪录,阿根廷前锋圭勒莫·斯塔比尔在对阵墨西哥队的比赛中所进的3粒球是世界杯历史上的第一个帽子戏法。但在2006年,国际足联宣布将1930年7月17日美国队球员汤姆·佛罗雷在对阵巴拉圭队的进球改为巴特纳乌德所进,而这场赛事比阿根廷的比赛早两天举行,这就意味着巴特纳乌德成为首位在世界杯决赛圈上演帽子戏法的球员。

    乌拉圭队与阿根廷队分别以6:1的比分战胜了各自的半决赛对手,因此民众对决赛抱有极大的期待。有名阿根廷球迷决定前往乌拉圭助威,但他们中的很多人在比赛已经开始的时候还在海路上漂泊。

    平心而论,乌拉圭队已经不是两年前夺得奥运冠军的那支超级球队了。球员年龄偏大,但依然实力强劲。他们最重要的球员就是右中场何塞·安德拉德,他也是国际足球比赛中的第一位有色人种球员。

    因球场上的野蛮作风而出名的阿根廷球员蒙蒂,在决赛之前还接到了死亡威胁,但他还是毅然决然地踏上了球场。面对这种局面,比利时裁判约翰·朗格努斯的作为也就不足为奇了:他直到赛前几小时才宣布自己将执法世界杯决赛,而且为了以防万一,他还坚持让人为他准备一条船,以便可以随时离开。

    二、英格兰足球——“三喵军团”,欧洲中国队,快乐足球

    1863年,世界上第一个足球协会在伦敦成立,英国成为现代足球的发源地。之后英格兰便以现代足球发明人的身份自居。

    英格兰队拥有知名度很高的球星,拥有商业上很成功的联赛——英超。很多人也正是在英超联赛中多看了贝克汉姆一眼,从此成为英格兰队的球迷。但是,自半个世纪前,1966年夺得唯一一次世界杯冠军之后,英格兰队就也没能在世界杯或欧洲杯中登顶。不仅如此,甚至除了1990年以外,再也没有进入过前四名。而上一届2018世界杯第四名也是最近最好的成绩了。毕竟英格兰是现代足球的发源地,这样的表现实在不能让球迷满意。

    于是,英格兰胸前队徽原本是三只狮子,本身他们的称号为三狮军团,大家便开始恶搞,把胸前的三只狮子改成了三只猫,因为猫的战斗力比较弱,所以说当英格兰成绩不佳时,球迷们就会以“三喵军团”来自嘲,很显然这是球迷们对于英格兰国家队战绩不佳的一种情绪宣泄。

    甚至连官方自己也玩梗

    甚至还有个当地笑话,一位儿子希望自己父亲给自己买件英格兰球衣,却收到灵魂拷问。

    那为什么又说英格兰是欧洲的中国队?

    提到中国足球队,作为中国球迷有着别样的滋味,但是有人说英格兰是欧洲的中国队,这究竟是为什么呢?两队有什么共同的地方吗?

    第一,两队都有四个足协(足总),英国是英格兰足总、苏格兰足总、威尔士足总、北爱尔兰足总;中国是中国足协、香港足总、澳门足协、台湾足协。

    第二,两队都陷入一个怪圈,中国N年不胜韩;英格兰队N年不胜德国。

    第三,战绩平平,中国队自2002年进过一次世界杯,就再也没有出过线;英格兰虽然有一次世界杯冠军,但没有欧洲冠军。

    第四,一到比赛就歇菜,英格兰队一到大赛总是会歇菜;中国队一比赛,解说就说“留给中国队的时间不多了”。

    第五,总是信心满满却又总是让人失望,这点不用多说了吧。

    除此之外,英格兰队也是快乐足球的代表。

    毕竟这是一支从教练到球员到球迷

    画风都很欢快的球队啊

    先是忙于备战的主教练

    索斯盖特因为长跑肩膀脱臼

    是的

    你没看错

    跑步跑到肩膀脱臼

    而索斯盖特乐观地表示:

    还好不是球员受伤

    不过我还是很失望

    我差一点就打破

    自己长跑10公里的记录了

    ……

    当然,都说兔子急了还会咬人,今年的世界杯,这支三喵军团,或许已经做好了强势反扑的准备,我们也祝福并期待着这支英格兰队可以在即将启程的世界杯上大放异彩,早日摆脱“三喵军团”重返“三狮军团”的美誉,期待着各队都能够在今年的世界杯上有上佳表现,为狂热的足球迷们奉献一场视觉盛宴。

    三、趁着世界杯的热播,来聊聊跟足球有关的电子游戏

    足球是一场世界运动,世界杯是世界上最高规格,最大范围的足球运动赛事,每当世界杯举办的时候,都是全世界球迷的一场饕餮盛宴。

    在1863年10月26日,英国人成立了世界上第一个足球协会,并宣布英格兰足协正式成立,同时还制定和通过了世界上第一部较为统一的足球比赛竞技规则。英格兰足协的诞生标志着足球运动的发展进入了一个崭新的阶段。慢慢的,其他国家效仿也相继诞生了自己的足球协会。

    那么世界杯是怎么诞生的?我们都知道足球的起源是中国,最早叫做蹴鞠,由阿拉伯传播到了欧洲,在17,18世纪已经成为一种风靡欧洲的运动,其中的英国人还对足球制定了详细的规则。

    在1904年,国际足联在瑞士的苏黎世成立,在1925年12月10日,国际足联召开了工作会议,决定每过4年举办一次世界杯比赛杯,并将第一届世界杯比赛(当时叫世界足球锦标赛)定于1930年在乌拉圭举行。

    1956年,在赫尔辛基代表会议上,为表彰雷米特为国际足联做出的贡献,会议决定将比赛更名为“世界足球冠军杯-雷米特杯”,简称“世界杯”。

    早期的足球游戏出现在70年代的北美,平台是当时的雅达利,名字也很直白,叫做雅达利足球。这款游戏的画面放到今天来看简陋无比,但这款游戏已经基本具有足球游戏的雏形。

    雅达利足球

    可以通过传球,断球等操作做出简单的配合,并且之后推出的一系列足球游戏也都受到玩家们的追捧。但随着雅达利崩溃的出现,游戏行业进入到了黑暗的一天,足球游戏也不例外。但这时在大洋彼岸的日本,在这种既有足球群体,又有FC平台依托的条件下,足球游戏却开始涅槃重生。

    早在1985年的时候,任天堂就发布了一款跟足球有关的游戏,名字就叫足球。这款游戏在当时产生了150万套的销售量。在游戏中玩家的操作也很简单,就是控制球员传球,带球和射门。

    游戏中一共有七支球队,分别是英国,法国,美国,德国,日本,巴西,西班牙,都是当时乃至现在的世界级强队,至于日本和美国则是为了照顾当时的游戏市场才加入。那个时候的足球游戏还没有能力属性这一说,除了球队队服颜色不一样,但每个球员的能力并没有什么差别。

    任天堂足球

    游戏容量也并不大,并且因为容量的限制,每支球队在游戏中仅有6人上场。对应的,场地大小也做了调整,足球场看起来更像是篮球场,不过这个操作也同时加大了游戏的激烈对抗性。而且游戏还支持双人对抗,让这款游戏最终在全球创造了153万套的销量。

    在1988年的时候,Tecmo看准时机,紧扣漫画剧情发布了一款名为天使之翼(有些叫天使一代)的足球游戏,这款游戏是根据当时的日漫足球小将改编。这个系列的游戏一共有两部,在天使之翼2的时候,这个游戏便被加入了诸如RPG角色养成的属性,同时角色在游戏中踢球的招式和剧情也很好的还原了漫画,而且音乐方面也做的很出色,我个人觉得特别是反派拿球时的音乐尤为好听。

    游戏通过指令让玩家控制球员做出对应的操作,如过人,传球,射门,扑救。第二部虽然原创剧情较多,但并不影响故事整体的进程,该作在当时宛如神一般的存在。

    天使之翼

    在1993年的时候,任天堂发行了另一款略为奇葩,但可玩性很高的足球游戏,那就是热血足球系列。堪称是FC平台的足球游戏神作。热血足球分别有世界杯篇和高校篇,这个系列的经典之处在于把正经的足球游戏变得搞笑且不正经。

    在游戏中可以使用任何暴力方式抢球(表现方式搞笑幽默)和射门。每一支球队都拥有独有的射门大招,但只有日本队的每一个球员的大招各不相同(毕竟是主角队伍)。

    游戏还有地形,天气等因素的加持,例如狂风可以把队员卷到天上去,沼泽地形可以让球员陷入到里面。游戏还提供了对战模式和合作模式,不管是哪一种玩法。都可以给那时的我们带来欢乐。

    FC热血足球

    在1994年时,capcom和新世纪公司协力推出了《capcom足球》,该作是新概念足球游戏的开山之作,首次完全现实中足球比赛的规则,让足球游戏的魅力开始真正展现出来。

    capcom足球

    也就是这一年,konami的实况足球系列问世。首先推出在SFC平台上,在游戏中玩家可以选择杯赛,联赛,世界杯等模式,还可以控制自己喜欢的球队来参与其中。虽然当时的SFC机能无法将所有球员面孔都刻画出来,但游戏进一步细化了游戏规则,场地,球员等要素,而且在配音方面十分到位。

    实况足球在后续推出了其他作品,但随着人们对于足球认识的增加,游戏的一些弊端也开始展现出来。球员的动作较为生硬,且只有8个方向的移动方式,总体来说就是真实度还差了一些。这些都成了konami实况足球系列日后的改成方向。

    实况足球初代

    EA在1994年时在MD平台上推出了足以撼动足球游戏界的另一款足球游戏,FIFA(所谓的FIFA94),因为抓住了94年世界杯契机,FIFA94一经推出便取得惊人的成绩,而且16位机的性能优势早已超过了FC。

    游戏中远距离45度角的大视野范围,也使其比实况足球更加真实,但游戏中依然有很多问题存在。比如防守队员阵型混乱,加上没有碰撞体积等原因,无法如实况足球一样靠身体阻挡完成防守。球员带球时极其不容易进行断球,且防守动作单一只有铲球。

    虽然上述的足球游戏还达不到完全的真实,但实况和FIFA足球使得足球游戏开始大范围地被世界玩家所接受。

    FIFIA94

    在1995年7月konami率先在PS上推出了《J联盟 胜利十一人》,并在1996年3月推出了《世界足球 胜利十一人》,这也是真正意义上的WE初代(即“Winning Eleven”,胜利11人的意思)。

    WE初代强调整体战术配合,但硬伤也很明显,那就是操作性出奇的差。最后游戏在日本并没有火,但在欧美地区倒是火了起来。在1997年6月,世界足球,胜利11人97发售,成为了WE2代,这一作修改了WE一些不合理的地方。并且将球员的力量槽首次添加到了游戏中,同时加强了诸如远射,禁区内抢点射门等操作,使得可玩性进一步被提高,讽刺的是,WE2依旧在延续了日本不火美国大卖的情况。

    we2

    在1998年,konami抓住98世界杯开赛前时机,又一次在日本国内首发了《世界足球 胜利11人3 98世界杯》,这一次的游戏在WE2基础上进行了大面积的优化,同时加入了世界杯赛制等因素。最后该系列在日本本土取得了75万套销量的巨大成功。

    而同时期推出的FIFA98也在进一步的提高细节,甚至对于裁判的动作刻画也进行了细节强化。同时使得游戏的攻防节奏变得更加紧凑。

    世界足球 胜利11人3 98世界杯

    随着时代的发展,FIFA和实况足球的身影也开始出现在后续的XBOX,PS等平台上,由于采用了新的游戏引擎以及新的角色建模,使得游戏的整体体验效果更强。时间来到2003年,WE系列第七作 胜利11人7发布,这也是WE系列在PC平台上名正言顺的第一部作品,且次年更将《世界足球 胜利11人7》跨平台发布到微软的XBOX,矛头直指FIFA。

    世界足球 胜利11人7

    之后,跟胜利11人8同时期发布的FIFA2005却在真实性上面做了较大的改动,该游戏重点提高操控性,降低了射门难度,并且强化了防守。使得进球成功率更加符合现实的比赛。但这些改动却让FIFA足球原有的游戏畅快感消失殆尽,一时之间让人难以适应,但FIFA坚定了这些设计理念,并为FIFA足球的未来转型打下坚实的基础。

    2005年年底,微软发布了XBOX二代主机XBOX360,游戏开始从PC往TV方向转型。此时的konami正式将WE系列的全名改为职业进化足球(Pro Evolution Soccer,简称PES),同时采用了新的标题命名方式,即使用年份代替版本号。

    PES标签

    随着时代的进一步更新,FIFA足球和实况足球开始具有了更多的共通点,无论是在游戏的核心足球理念还是在游戏的操控,他们都最大程度的还原真实足球赛场上的瞬息万变。

    在2011年9月,FIFA12和PES2012相继发售,两款重量级大作都给足球玩家展示了一个拟真的足球世界,FIFA12全球接近千万的销量完全击倒了实况足球。实况足球自PES2008后销量开始逐步下降。

    但不管怎么说,一直到今天,实况足球和FIFA足球游戏依然是全世界足球游戏爱好者最喜欢的两款足球大作。并且实况足球和FIFA足球一样,基本上每年都会出一作,就像我们的每年必买的年货一样。在足球游戏发展的历史中,那些闪耀着光辉的足球游戏被我们所铭记,他们推动了足球游戏的发展与变革,也让足球游戏充满了蓬勃的生机。玩家从足球游戏中慢慢地感受到真实足球那种源于生活的魅力和激情,以及那份赛场上的残酷。

    实况足球2022

    随着VR技术的发展,或许有一天我们可以穿戴体感设备,进入到身临其境的足球赛场,用自己的身体和思维去控制一名球员参与比赛,就可以让更多的足球爱好者来感受足球游戏的魅力。让我们好好地享受2022世界杯带给我们的视觉盛宴吧!

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