当前位置:高校体育 > 体育知识 > 正文

玩教具桌面足球设计思路怎么写「玩教具桌面足球的玩法」

  • 体育知识
  • 2022-12-10
  • 146
  • 更新时间:2024-05-17 01:25:46

在我们聊玩教具桌面足球设计思路怎么写,我们应该都了解,有人想问玩教具桌面足球的玩法,这究竟是怎么一回事呢?让我们一起来了解吧。

本文目录一览:

益智类玩教具设计意图怎么写

益智类教具的一个设计意图就可以写,这种益智类的教具就是为了学生课程的一种开展来进行设计的,然后在设计的时候会以学生的学习特点去进行设计,以及会贴合学生实际的学习生活,然后在教具里面就会做到尽量方便用户的使用。

因为用户的使用的时候可以根据这些教具的特点以及课堂的特点去进行相对应的改变。所以说益智类的教具的设计意图就可以这样子写,然后这个益智类教具的最终目的就是达到提高学生的一个智力的水平。

因为这种教具主要就是用来教育的,并且像这种益智类的教具的设计意图其实都是有一个模板,可以去进行套写的,然后直接按照模板,然后再加上自己的一些相关内容就可以了。

玩教具桌面足球设计思路怎么写「玩教具桌面足球的玩法」  第1张

设计思路怎么写 设计思路如何写

1、设计思路就是设想方案时对解决问题的着眼点,就是你在解决问题之前每个具体步骤,设计思路也就是你是怎么想到用这种方式解决问题的。

2、简单来说,设计思路就是你实现作品的具体步骤和方法,思路就是人们思考某一问题时思维活动进展的线路或轨迹。从写作意义上来讲,也就是作者为了深化和表达其思想认识而遵循的思维活动的线路。思路表现在文章中,就是作者为表达思想感情进行构思、谋篇布局的思维过程。

3、封面上的课题名称如果研究方案里作了调整,这里封面上也需作相应调整;课题负责人,只填写1个即可;完成时间,课题研究期限一般为一年,或1-2年,完成时间应填某年某月底,课题研究的正式开始时间早于申报填表时间;成果形式写一种即可,一般为报告,有调查报告、实验报告、研究报告、结题报告等,而论文,为报告的高级形式;

4、单位及职务、职称,一般填3个内容,实在没有职务的,填单位、职称2个内容;邮编、地址应填写清楚、完整联系电话一般填写单位(自己办公室)电话和本人手机电话号码,便于我们之间的联系。

5、第二面课题组其他面员的有关情况中的课题内分工,应填写明确,尤其是谁负责课题的总体设计,谁承担课题结题报告的执笔撰写任务应予明确;课题负责人所有单位意见,单位公章和单位分管领导的签字,都不能少。如果课题已批准立题,而签字盖章都应该补上,否则你的研究得不到单位及领导的支持。

幼儿园废物自制桌上足球的玩法说明

适玩人数:2-4人。

适玩年龄:3-6岁。

游戏配件:控球手柄*2、控球球员*4、足球*1、进球盒*2。

游戏玩法:

1.分为红蓝两队,球员穿着蓝色为蓝队,球员穿着红色为红队。

2.每队的区域内有两名控球球员,当球进入自己场区内需转动控制手柄来操作将球踢给对方。

3.当球踢进红方的进球盒内,蓝方得一分。双方在十球中进球数量多的一方为胜利者。

桌式足球与目前已十分普及的台球相比具有如下特点:

1、 桌式足球是一项新型娱乐产品,与已逐渐步入衰老期厌倦期的台球相比,具有更强的生命力。

2、 桌式足球玩法简单,可两人对打,也可三人、四人同时玩耍,只要眼明手快就能打好,而台球则需要较高的技术才能打好。

3、桌式足球玩时气氛活跃、富有刺激性,让人兴高采烈。而台球主要靠技术取胜,打球时气氛沉闷,球没打好容易使人懊恼,加重心理负担,不能起到娱乐的作用。

4、桌式足球与台球相比,占地面积更少,摆一张台球桌的面积可摆放四张桌式足球,单位面积内不仅能节省成本,更能创造更多的利润。

5、 桌式足球与台球相比,消费层次更广,可以老人小孩一起玩,男孩、女孩一起玩。

桌上足球又称波比足球,桌上足球简单易学,老少皆宜。操纵桌上足球不需超乎常人的体魄,只需要用双手转动球台上的操纵杆,带动穿在操纵杆上的小人运动踢球。桌上足球需脑,眼,手敏捷配合,就可以展现精彩的接球,停球,带球,传球,射门等进攻和防守的技术。

6、桌上足球沿用现代足球比赛的一些规则,球员按3521阵型排列,以进球多少决定胜负。桌上足球运动以其新鲜刺激性而备受广大群众的欢迎。

桌上足球攻防转换迅速,对抗精彩激烈,考验参与者的灵活反应和手脑协调能力,使其右脑及时进入亢奋状态(而在其他运动中,左手和右脑很少得到锻炼)情感达到最大限度的宣泄。因此这一项独特的运动又被爱好者称为“脑部桑拿”。

桌上足球这项运动可以增强人的体质,锻炼人的手眼脑协调功能,帮助人进行大脑的智力开发,增强记忆。对于老年人来说,经常打桌上足球可以强身健体,达到预防老年痴呆,延缓记忆力衰退等功效。

自制教玩具设计意图怎么说

自制教玩具设计意图:利用一次性物品来大胆进行创新制作,既培养了幼儿动手动脑能力,又培养了幼儿的创新意识,让幼儿体验到了变废为宝的乐趣。

自制教玩具设计活动程序:

导入:古人云:好的"开端是成功的一半。所以我用美观的课件来吸引幼儿,引起幼儿对活动的兴趣,激起了幼儿创作欲望,为活动的重难点做好铺垫。

深入:幼儿在激情中去创造美,老师弓导幼儿展开想象的翅膀,启发幼儿根据废旧物品的外形特征,结合自己己有的经验技能大胆地创新制作,让幼儿体验独立创造的快乐,这样不仅能展现幼儿现有的操作水平,又给幼儿一定的挑战性,符合新纲要的原则。

巩固:鼓励小朋友根据操作结果,大胆发表自己的见解,老师要及时鼓励那些大胆.清楚地表达自己的想法和感受的幼儿,也要激励内向胆小的幼儿说出自己的想法。组织幼儿相互交流不同的创作方法,此环节是本活动的难点。

评价延伸:老师对活动进行小结评价,并鼓励幼儿在日常生活中利用不同的废旧物品进行制作。根据新纲要提出的:为幼儿创设展示自己作品的平台,引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高的指导精神来开展作品表演游戏:幼儿根据已有的经验,自由创编表演。

教学设计思路一般怎么写

从以下4个方面写教学设计思路:

1、教学设计要从“为什么学”入手,确定学生的学习需要和学习目标;

2、根据学习目标,进一步确定通过哪些具体的教学内容提升学习者的知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观,从而满足学生的学习需要,即确定“学什么”;

3、要实现具体的学习目标,使学生掌握需要的教学内容,应采用什么策略,即“如何学”;

4、要对教学的效果进行全面的评价,根据评价的结果对以上各环节进行修改,以确保促进学生的学习,获得成功的教学。

扩展资料:

教学设计思路的原则:

1、系统性原则:教学设计是一项系统工程,它是由教学目标和教学对象的分析、教学内容和方法的选择以及教学评估等子系统所组成,各子系统既相对独立,又相互依存、相互制约,组成一个有机的整体。在诸子系统中,各子系统的功能并不等价,其中教学目标起指导其他子系统的作用。

同时,教学设计应立足于整体,每个子系统应协调于整个教学系统中,做到整体与部分辩证地统一,系统的分析与系统的综合有机地结合,最终达到教学系统的整体优化。

2、程序性原则:教学设计是一项系统工程,诸子系统的排列组合具有程序性特点,即诸子系统有序地成等级结构排列,且前一子系统制约、影响着后一子系统,而后一子系统依存并制约着前一子系统。根据教学设计的程序性特点,教学设计中应体现出其程序的规定性及联系性,确保教学设计的科学性。

3、可行性原则:教学设计要成为现实,必须具备两个可行性条件。一是符合主客观条件。主观条件应考虑学生的年龄特点、已有知识基础和师资水平;客观条件应考虑教学设备、地区差异等因素。二是具有操作性。教学设计应能指导具体的实践。

4、反馈性原则:教学成效考评只能以教学过程前后的变化以及对学生作业的科学测量为依据。测评教学效果的目的是为了获取反馈信息,以修正、完善原有的教学设计。

参考资料来源:百度百科-教学设计思想

参考资料来源:百度百科-教学设计

玩教具制作的设计思路

玩教具制作的设计思路

玩具功能:将色彩活动赋予新的意义,孩子们可以运用不同的色彩与工具材料,自由自主地刷印出不同的形象,使孩子在色彩活动中既体验到动手操作的快乐,又能发展起对艺术活动的兴趣与参与艺术活动的能力,提高对美的事物的表现力。

制作材料和方法:

材料:塑好膜的硬纸板、纱网、小牙刷、水彩、图画纸

制作方法:1、将塑好膜的硬纸板制作成不同形状的拓板2、用纱网与硬纸板相装订成网

玩法:(可以根据幼儿的兴趣及能力进行材料的选择)

第一种玩法:幼儿可以选择不同形状的拓板,将拓板置于图画纸之上,将牙刷蘸满色彩,在纱网上进行来回的刷彩。

第二种玩法:用图画纸做衬底,幼儿可以只选用纱网,用牙刷蘸彩后直接在纱网上来回刷彩,刷完后在衬底上进行装饰。